Light Infantry- Tipo de unidad: Infantería.
- Costo: $ 1.000.-
- Arma = Assault Rifle: Daño ligero a unidades terrestres y unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 2 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Caminata (puede pasar a travez de bosques y puede pasar a travez de montañas gastando 1 movimiento adicional)
Heavy Infantry- Tipo de unidad: Infantería.
- Costo: $ 3.000.-
- Arma1 = Assault Rifle: Daño ligero a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada
- Arma2 = Bazooka: Daño medio a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 3 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 1 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Caminata (puede pasar a travez de bosques y puede pasar a travez de montañas gastando 1 movimiento adicional)
Recon- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 4.000.-
- Arma1 = Light Machine Gun: Daño medio a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada.
- Arma2 = Light Cannon: Daño medio a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 5 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Ruedas Todo-terreno (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
A.P.C.- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 5.000.-
- Especial: puede transportar 1 unidad tipo Infantería. Las unidades dentro del A.P.C. pueden atacar a los enemigos. Si el A.P.C. es destruido, la unidad en su interior también es destruida.
- Rango de Ataque: 0 (no ataca)
- Rango de Movimiento: 4 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Ruedas todo-terreno (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Artillery- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 6.000.-
- Arma = Long Cannon: ataca unidades terrestres de todo tipo a largo alcance, haciendo un daño medio. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 2-3 (largo alcance)
- Rango de Movimiento: 2 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Oruga-mecánica (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Light Tank- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 7.000.-
- Arma1 = Light Machine Gun: Daño medio a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada.
- Arma2 = Light Cannon: Daño medio a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 3 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Oruga-mecánica (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Anti-air Tank- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 8.000.-
- Arma = Anti-Aircraft Gun: Daño alto a unidades tipo soldado y a unidades aéreas. Munición: ilimitada.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 3 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Oruga-mecánica (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Missile Launcher- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 12.000.-
- Arma = Heat-seek Missile: Ataque a largo alcance solo a unidades aéreas. Daño alto. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 3-4 (largo alcance)
- Rango de Movimiento: 1 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Ruedas (no puede pasar a travez de bosques ni montañas)
Rocket Launcher- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 14.000.-
- Arma = Homing Missile: Ataque a largo alcance a unidades terrestres. Daño alto. Munición: 6 tiros.
- Rango de Ataque: 3-4 (largo alcance)
- Rango de Movimiento: 1 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Ruedas (no puede pasar a travez de bosques ni montañas)
Heavy Tank- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 15.000.-
- Arma1 = Heavy Machine Gun: Daño alto a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada.
- Arma2 = Heavy Cannon: Daño alto a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 3 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Oruga-mecánica (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Neo Tank- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 19.000.-
- Arma1 = Heavy Machine Gun: Daño alto a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada.
- Arma2 = Heavy Cannon: Daño alto a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 9 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 5 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Patas-Mecánicas (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
Mega Tank- Tipo de unidad: Vehículo.
- Costo: $ 24.000.-
- Arma1 = Triple Machine Gun: Daño muy alto a unidades terrestres y a unidades tipo helicóptero. Munición: ilimitada.
- Arma2 = Triple Cannon: Daño muy alto a unidades terrestres tipo vehículo. Munición: 6 tiros.
- Rango de Ataque: 1 (combate cercano)
- Rango de Movimiento: 2 (terrestre)
- Tipo de Movimiento: Oruga-mecánica (pasar a travez de bosques gasta 1 movimiento adicional, pero no puede pasar a travez de montañas)
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